#ifndef CONTRATOMOVIL_H #define CONTRATOMOVIL_H #include //cin, cout #include "Fecha.h" #include "Contrato.h" using namespace std; class ContratoMovil: public Contrato { float precioMinuto; int minutosHablados; char *nacionalidad; public: ContratoMovil(long int dni, Fecha f, float p, int m, char *nac); virtual ~ContratoMovil(); //necesario porque hay un atributo puntero char* ContratoMovil(const ContratoMovil& c); //necesario porque hay un atributo puntero char* //ContratoMovil& operator=(const ContratoMovil& c); //necesario si en el main pensamos usar = para asignar //si NUNCA vamos a usar = en el main no hace falta implementarlo //como ContratoMovil hereda un atributo constante idContrato que no puede modificarse //no podemos usar el = en el main() y por tanto no lo implementamos float getPrecioMinuto() const { return this->precioMinuto; } int getMinutosHablados() const { return this->minutosHablados; } const char* getNacionalidad() const { return this->nacionalidad; } //IMPORTANTE devuelve un puntero constante void setPrecioMinuto(float precio) { this->precioMinuto=precio; } void setMinutosHablados(int m) { this->minutosHablados=m; } void setNacionalidad(char* nac); void ver() const; float factura() const; }; ostream& operator<<(ostream &s, const ContratoMovil &c); #endif // CONTRATOMOVIL_H